НОУ "Образование и Карьера"
3D-моделирование в AutoCAD
По всем вопросам обращайтесь по телефону:
517-03-59
«3D-моделирование в AutoCAD»
Курс предназначен для специалистов, имеющих опыт работы в данной системе автоматизированного проектирования и планирующих использовать ее возможности для совместной работы над крупным проектом.
По окончании курса слушатели будут уметь:
-строить трехмерные модели по абсолютным, относительным, сферическим и цилиндрическим координатам;
-создавать трехмерные каркасные модели;
-работать с уровнем Elevation и свойством Thickness объектов;
-создавать плоские и криволинейные поверхности;
-создавать твердотельные трехмерные модели;
-строить разрезы и сечения трехмерных моделей;
-применять и создавать материалы; -создавать фотореалистичные трехмерные сцены.
По окончании обучения выпускники Учебного центра получают удостоверение установленного образца.
1. Работа с системами координат в трехмерных моделях
1.1.Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD1.2.Цилиндрические и сферические координаты
1.3.Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек
1.4.Настройка пиктограммы UCS
1.5.Опции команды UCS
2.Работа с уровнем и высотой. Средства просмотра трехмерных моделей
2.1.Работа с уровнем и высотой2.2.Создание объектов со свойством Thickness
2.3.Придание объектам уровня
2.4.Средства просмотра трехмерных моделей
2.5.Функция 3 D Orbit
2.6.Панель инструментов SHADE
2.7.Видовые экраны в пространстве модели
3.Построение трехмерных поверхностей и каркасных моделей
3.1.Построение трехмерных каркасных моделей3.2.Особенности построения трехмерных полилиний
3.3.Особенности построения трехмерных дуг
3.4.Построение трехмерных поверхностей
3.5.Системные переменные SURFTAB 1, SURFTAB 2
3.6.Команда 3 DFACE
3.7.Команда 3 DMESH
3.8.Поверхности сдвига
3.9.Поверхности вращения
3.10.Поверхности соединения
3.11.Поверхности Кунса
4.Создание твердотельных моделей
4.1.Создание твердотельных моделей4.2.Общие правила построения твердотельных моделей
4.3.Формирование типовых объемных тел
4.4.Построение тел выдавливания
4.5.Построение тел выдавливания по направляющей
4.6.Построение тел вращения
4.7.Создание сложных тел с помощью булевых операций
4.8.Сечения и разрезы
4.9.Команда SECTION
4.10.Команда SLICE
5.Модифицирование объектов в трехмерном пространстве
5.1. Модифицирование объектов в трехмерном пространстве5.2.Команды редактирования твердотельных моделей
5.3.Скругление граней
5.4.Снятие фасок
5.5.Трехмерные версии двумерных команд редактирования
5.6.Зеркальное отображение объектов
5.7.Построение массивов
5.8.Поворот объектов
5.9.Выравнивание объектов
5.10.Подрезка и удаление объектов
6.Материалы и визуализация
6.1.Работа с библиотеками материалов6.2.Присвоение материала объектам
6.3.Визуализация сцены, сохранение в графическом формате
6.4.Параметры материалов, создание собственных материалов
7.Вывод на печать трехмерных моделей
7.1.Видовые экраны в пространстве листа7.2.Компоновка чертежей трехмерных моделей
7.3.Особенности вывода на печать трехмерных видов
Зачет. Собеседование.
